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游戏设计鬼才

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第七十六章 巴拉巴拉小魔仙
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  物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,并且从游戏成品来看已经非常成熟了。”

  高胖子听得身上的肉都颤了颤:“这么夸张吗,那我再派人过去交涉。”

  这时边上一直不吭声的眼睛男说话了。

  “我不同意,要是哪天方纵娱乐收回授权,那我们岂不是一朝回到解放前。我觉得还是这段时间卧薪尝胆,弄出属于我们自己的整套工具才是上策。”

  李部长不赞同:“我们当务之急,是做提升我们的开发能力,做出更好的游戏抢占市场!哪有时间做这个!”

  “你这样做相当于被人卡脖子,以我们的推广能力,游戏市场什么时候都能分出一杯羹来!”

  “我们完全没有这方面的技术人员,做出来效果也完全没有他们的好!”

  “现在就算做的再差也要做!一步落后步步落后!”

  “巴拉巴拉……”

  “小魔仙……”

  “……”

  两人吵的面红耳赤,听得高胖子头都大了,不得不站出来阻止他们,敲下最终决定。

  “好了好了,方纵娱乐我会去交涉,我们自己这边的开发也要同步进行,这样一来有更好的成品做样板,我们自己的工具也会做的更容易更轻松。”

  对于一个一定规模的游戏公司来说,拥有自己的引擎,拥有一个属于自己的公司的技术支撑团队,是十分有价值的。

  这不但会大大降低引擎学习研究适应的风险,也有助于这家公司在某些细分领域,建立自己的技术门槛,甚至还有利于降低核心员工流失率。

  察觉到这一点的不止企鹅这一家公司,稍微有点野心的公司都在蠢蠢欲动。

  也从另一方面,重新审视了这一家,爆款屡出的公司。
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