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游戏设计鬼才

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第一百一十七章 模版
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  开发mod做新怪物时,就要花不少精力在这上面。

  全部做成这种模版式的样子,也省得玩家将时间花在上面,直接改一下数值就行了。

  而且我的世界本身就是个马赛克游戏,这种东西意义其实也不大。

  为了让高文彦明白自己的想法,杨阳特意给他解释了一遍。

  完了还不忘安慰。

  “有想法是好事,做游戏不怕想法不对,就怕没想法。这种细节上的东西,你有时间就多斟酌一下,拿不定主意就来和我沟通。”

  高文彦点头:“好。”

  ……

  本来杨阳是准备继续筹划下一款游戏。

  但是鉴于这几天遇到的问题,杨阳还是决定将重心放在现在这两款游戏上。

  杨阳也不怕他们给游戏加一些骚想法,就怕这些想法有些骚过头,游戏没做得更有趣,反而自己嗨起来了。

  等他们的经验在丰富一点,在继续推进后面的几款游戏也不迟。

  于是杨阳将原先已经规划好的小组,直接打散,重新分到了现在仅有的两款正在开发的项目之中。

  有了更多的人手,两个游戏项目正以飞快的速度推进着。

  ……

  生化危机从正式开售以来,到现在已经一个月了,销量正式突破了四百万。

  其中大部分都是国外,但是国内也贡献了六十万的销量。

  这个销量对于国外游戏来说,简直不值一提,但是在国内可以说是遇神杀神、遇佛杀佛。

  在这之前要是有谁说哪个游戏卖两百块钱,还一个月卖60o都已经做出来了,才开始搞宣传已经在行业中算是很良心的那一类了。

  说是宣传,其实杨阳也没有想之前那样,给各种媒体塞钱,让他们写软文。

  今时不同往日,以前那就是个小喽啰,现在可是国产游戏的牌面,方纵娱乐的名号在国内游戏圈,那就是流量。

  随便有点消息,就有一堆苍蝇凑过来。

  杨阳甚至连公告都没发。

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