被动技能
【被动—生杀奖励:“一念生死”复活一个目标,可获得+20法术强度;“一念生死”致死一个目标,可获得额外+2000经验值。】
【被动—洞察:+10%冷却缩减】
【被动—射手专精:持弓弩类武器时,+20%敏捷、+20%命中】
【被动—不屈:+10%耐力,在生命值低于30%的时候,+10%护甲和魔抗。】
【锋喙:普攻可对目标造成额外80物理伤害。20%几率触发“撕裂”
1.1、撕裂:每秒失去3生命值,持续20秒(叠加5层)】
【被动—刺客专精:持短手近战武器时,+20%力量,+20%暴击率。】
【被动—出血:对敌人造成伤害时,触发出血,每秒失去10生命的真实伤害,持续5秒(叠加5成)】
【被动—石肤:+10%防御力