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天才游戏策划

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第十二章 跪舔土豪玩家的策划案
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  世界游戏理论发展滞后的情况下,恐怕那些评委都不是特别的专业。

  中午,刘能完成了导入乐谱的功能,只要按照制定的格式导入乐谱甚至音乐,系统就可以根据音乐的波纹来自动生成对应的游戏曲目。

  不过这个曲目是自动生成的,在节点上和那些刘能亲自手调的钢琴曲相比差了很多韵味,但是也不失为一种扩大曲库的方法。

  开发已经完成,用掉了将近五天的时间。但是却没有人debug,虽然在玩的过程中没发现什么严重bug,可是如果真的有问题,在游戏大赛这种场合,绝对是严重的扣分项。可是难道扔给公司里的那些游戏测试去跑?总觉得这样不是很合适。

  他想起来自己的内置系统,如果这时候能有欢乐值可以购买基础测试能力就好了。游戏相对简单,也不需要高深的测试方法。下意识的就从脑海中打开系统,原本以为空空如也的欢乐值,这个时候竟然不知道什么涨到了13点。

  好事啊!刘能顿时一阵狂喜,虽然对他而言,这个基础测试能力的确是个无用的能力,可是却在这个时候没有还真不行。购买基础测试的能力,一共需要10点欢乐值,他几乎毫不犹豫就兑换了。

  脑海中出现了一些奇怪的信息,再去看游戏的时候,一些基础的测试方法几乎是原生就出现在他脑海中。

  接下来的事情就顺利很多了,他花了半天时间测试完成,把游戏打包,然后在里截止日期还剩一天的时候把参赛游戏寄了出去。

  好似完成了人生大事似的,刘能瘫坐在工位上。

  彭双凑过来问,“搞定了?”

  刘能点头,“搞定了!”

  “有几成把握获奖?”

  “不知道,但是如果那些评委稍微有些水平的话,不说第一第二名,前三应该是问题不大的。”

  ……

  ……

  接下来的一段时间相当的平静,刘能收到“第三
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