第22章 游戏机研发成功
一下射击闯关类的CosmicChasm游戏,只见屏幕下方有一个几根线条组成的小炮台,在不断发射着炮弹,炮弹是一个个的小点,使用左右按键可以移动炮台的发射方向,发射的炮弹会击毁屏幕上方不同位置落下来的小方块,产生烟花爆开一样的效果,是一种很简单的游戏,但对于现在这个电子游戏娱乐匮乏的时代来说,也算是很有趣和很新奇的了。
石莫说道:“还不错,但游戏数量还是太少了,你们研发部门要继续开发,一年内要设计出十个以上的游戏,而且得好玩,不能粗制滥造。”
“好的,老板,我会安排好的。接下来要讨论的是游戏机的定价问题,定多少价钱好?提前说明一下,因为借助了夏普生产过剩的微型液晶面板,我们达成了大宗交易订单,压低了屏幕的价格,所以不带电池的游戏机成本为一个10美元左右,带电池的是一个14美元左右。”霍建柠应道。
定价是很重要的,价钱太高,就算游戏机好玩,民众也买不起,导致销量惨淡。定价太低,销量是有了,但公司可能没什么利润。定价要考虑多方面的因素,游戏机成本,产品的定位,此时民众的购买力等等。
石莫没有先表态,而是向袁天帆问道:“天帆,你认为定价多少合适?”
袁天帆把玩了一下手中的游戏机,笑道:“老板,这个游戏机虽然简单,但很好玩啊,现在市面上我并没有见到过这样的同类产品,而且体积小巧重量轻便,也十分适合到处携带。
我认为这个东西很有市场,销量一定很不错,我们可以主打高端定位,我建议不带电池的游戏机一个售价30美元,带电池的一个35美元。”
看来袁天帆很看好这个游戏机啊,石莫还是没有表态,转头对霍建柠问道:“建柠,你认为呢?”
霍建柠是游戏公司的总经理,很熟悉游戏机的相关事务,他答道:“老板,因为按照你的要求,为了尽量降低屏幕价格,控制成本,我们跟夏普签了很大的订单合同,合同要求第一年要2000万个小液晶屏幕,第二年更是达到惊人的4000万个小液晶屏幕。
如果我们定价这么高的话,肯定卖不出去这么多的游戏机,会造成大量的库存积压,公司的流动资金链都很有可能断掉,使公司陷入破产倒闭的边缘。所以我建议不带电池的游戏机一个售价15美元,带电池的一个20美元。”
傍边的袁天帆听到霍建柠的话吓了一跳,老板居然下了几千万的屏幕,这么大的订单,这也太多了吧,卖不出去可是要砸到自己手里的。袁天帆虽然也看好