返回

神灵的位面游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第23章 黑名NPC!
上一章 目录 下一章
『章节错误,点此报送』
  着四名卫兵走出传送大厅大门,大步离去。

  “咦,黑名NPC,那是谁?”

  刚回过神来的王小明看着那位身后跟着四位卫兵远去高大身影,不禁问向一旁的刘娜。

  “黑名NPC?哪里?”

  刘娜有些走神,听到王小明的话,立刻问道。

  “呐,已经出去了!”

  “好像还是从楼上下来的?”

  王小明指着外面稍远处的五人说道。

  “我记得那四个卫兵之前好像是站在楼下的吧,现在被带走了,对方肯定是个重要NPC。”

  “走,我们跟上去看看!”

  刘娜盯着渐渐走远的一行五人眼中兴趣大动。

  之前她在这游戏中见到的NPC,头顶上大多都是顶着绿色的塔尔镇居民的称号。

  而据刘娜这么多年游戏经验的了解。

  一般比较常见的几种NPC名字颜色,分别代表着不同的游戏设定。

  像头顶绿油油称号的NPC一般都代表安全环保和平人士,基本上不会对玩家造成伤害。

  而那四位站在传送大厅楼梯口处的卫兵头上的称号,刘娜也有注意过,对方名字颜色是白色的。

  头顶白色颜色的NPC,在有些游戏中的设定中是:‘在一定特殊的情况下,白名NPC有主动攻击玩家的可能。’

  红名NPC很少见,一般多用于怪物身上。

  而黑名NPC就有些特殊了,要么是出现频率高、分量很重的大佬NPC;

  要么就是游戏剧情反派大BOOS,这种实力高深莫测,但出场率极低幕后黑手级NPC!

  总之不管正派还是反派NPC,只要被游戏设定成黑名的NPC一定都是大佬级别的。

  而像‘诸神之战’这种级别的拟真虚拟游戏大作。

  黑名NPC重要性肯定毋庸置疑!

  在现在网络上越来越注重自由游戏模式,注重智能NPC,注重玩家与NPC灵活互动的游戏中。

  ‘好感度’显然是个很好的游戏设定,也是不错的游戏宣传噱头。

  像很多游戏中都能看到的,

  玩家与玩家之间的好感度到了一定程度,可以解锁更多的关系
第23章 黑名NPC!(2/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章