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全面战争之帝国征服者系统

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第六章 让人掉头发的系统任务
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  记住,用粮食买。”

  “是,主公。”

  李荨昆摸了摸下巴,自己的粮食无论这这一个月还是下一个月,自己肯定都是不缺了。

  一块稻田十亩地,一亩地每天二石2单位粮食,只多不少。

  也幸亏要塞系统足够强大,能够从粮食单位里换算出水源、肉食,要不然啊,那可就完犊子了。

  等到这个月月末,自己将会有40份牛100头、猪100头、羊100头、鸡鸭各100只。

  也就是牛4000头、猪4000头、羊4000头、鸡鸭各4000只。

  牛皮、羊皮会被木匠铺买走,一批钱赚回来,然后用自己足够的粮食购买皮甲,啧啧啧。

  “叮!发布新手主线任务

  主线任务1.

  此月月末粮食、木材维持至十万单位以上,石料达两万单位。

  任务完成奖励:要塞中心等级上升一级。

  任务失败惩罚:无

  主线任务2.

  人口达一万,月末前脱产军队数2500,维持天数不得少于二十五天。

  任务完成奖励:剑士长李选延以及李孝彬、李元裕、李煜晨、李文铸等级提升。

  军营等级上升一级。

  任务失败惩罚:无

  支线任务1.

  消灭山谷南部残余黄巾军全部势力。

  任务完成奖励:一队要塞护卫队。

  任务失败惩罚:无

  支线任务2.

  守护北方稻田,不受外界任何势力影响。

  任务完成奖励:稻田每日收获三石,可种植玉米、小麦、水稻。

  任务失败惩罚:无”

  李荨昆看着突然发布的任务,感觉压力山大。

  支线任务都是完全OK的,就算系统不发布任务自己也会完成,但是主线任务实在是有点难受。

  木材和粮食达到十万,看似在这个月五倍收益的情况下很简单很容易实现,但是根本不是这么算的。

  如果想要增加木材收益,那么就要加大伐木工数量,伐木工数量一多,每天消耗的粮食就是海量的。

  一个人一顿饭主食、肉食、水等等,一日三餐以来就要消耗半石粮食。

  那么就需要增加稻田,增加粮食生产。

  但是伐木工和农民数量增多,农用工具和伐木工具就需求量更多,还要增加木匠铺和铁匠铺。

  脱产军队如果达到2500人的话,哪怕是2500应招兵一天军属就要两千五百石的消耗。(游戏设定,参考要塞2、3满倍名声食物供给)

  长枪兵一天二石,2500长枪兵就是五千石一天的消耗,剑士一天军属四石,李庆扬一天自己吃四顿,一天吃三石,可能是体能训练太强了把。(不要把系统人物和历史人物混为一谈)

  这……简直是要吃死他啊!

  既然这样的话…………

  “系统,南门外开垦300稻田,南门外部紧贴要塞城墙,向外交错修建180居民楼,建立木匠铺10,铁匠铺建立5,蜡烛工坊建造10。”

  宿主:李荨昆

  武力:20(标准20)

  魅力:4(标准10)

  技能:暂无

  荣耀值:0

  粮食:10393

  木材:49779-15800

  石料:1500

  钱币:67

  人口:6240+7200

  军队:剑士5、长
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