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异世人生之精灵弓手

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第十六章 设定的力量
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  本都是在各自的种族领地活动,除非任务需要,很少踏足其他种族的领地。

  “之前我和苏泽碰到一个圣法师,就是给苏泽的画做原型的那位,他说你们精灵族的玩家都有些偏激和排外,怎么我看你也不像他说的那么不可理喻?”唐青笠问道。

  “这个啊…大概是有些误解吧,因为三个种族互相间都有些矛盾,玩家们之间的关系也就,嗯,不太融洽。”年年斟酌着用词。

  “就算游戏设定你们三族对立,玩家总不会也就乖乖跟着设定走吧,不然少林寺那帮犯戒的和尚也就不会有那么多刻骨铭心的回忆了。”

  唐青笠指了指楚霸王。

  “也不是说就完全的互相不往来不交流,跟别的种族玩家做朋友这种事也是有不少的。只不过,游戏设定的力量太强大了,毕竟游戏背景就是这个样子。”年年有点无奈。

  “就比如说,我身为一个精灵族玩家,平时接到的任务不是赶走试图侵占森林的人族,就是追捕进森林偷猎的矮人佣兵。反正只要是稍有些对抗性质的任务,就一定是跟其他种族玩家同时接到的双向任务。”

  “虽然都是为了各自的任务,没有什么个人仇怨,但是毕竟立场不同,我的任务成功了,你的任务就必然会失败。这样的任务做多了,难免会积累一些仇恨值,加上小任务往往会发展成呼朋唤友来帮忙的大规模冲突,原本没仇的人也会打出仇来,不同种族间玩家的关系也就自然好不起来了。”

  “这么说起来,还是我们这边好啊,各个门派间虽然也有些竞争,但也是玩家们自己的小打小闹,互相之间也就打打嘴仗,直接亮兵器的情况还是很少的。”楚霸王感概。

  “我们是修仙嘛,不就应该是‘老子修老子的仙,天塌了也不关我的事’的态度嘛!”唐青笠道。

  “其实我觉得年年那边的设定很好啊!”

  一直安静地听年年讲话的苏泽突然感概。

  “嗯?”

  包括年年在内的其他人纷纷转头看他。

  “这种设定简直就是艺术的天堂啊!”苏泽一脸的向往
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