第二十九章 送人去山寨
除契约的时候,玩家不仅需要付出一些放弃任务的代价,还会降低NPC对玩家本人的信任度,有可能影响后续的游戏体验。
这种被玩家们评价为“仪式感和代入感同样强烈”的任务接取方式难免会让大家更慎重几分。
而在有人以身试法地品尝到了放弃任务的后果之后,玩家在接取和完成任务时普遍都会比较谨慎,基本上在正式接任务之前就与NPC沟通好任务内容和可能的风险,以免出现任务太难导致既完成不了又不敢轻易放弃这种尴尬的局面。
年年尤其懂得放弃任务所能造成的后果,更是亲身体验了修复NPC信任度的困难重重。
从那之后,她每次接取任务时都会再三确认,并且尽量第一时间就把任务完成。
而年年刚才明显是一时疏忽大意,没有再次跟西米尔确认任务内容就与他缔结了任务契约,因此—-
“这什么任务?护送你去秦岭?你不是临时想出这么个任务支使我跑腿吧??”
年年十分痛心地问西米尔。她倒是没有怪西米尔坑她,毕竟是她自己得瑟的锅,自己作的死就得认。
“这本来就是我要给你发布的任务啊。”西米尔笑眯眯地说,饶有兴趣地看着年年纠结的表情。
“……那什么寻找祭坛的任务呢?”年年无力地问道,她觉得自己这次是被耍了个彻底。
“噢,那个啊,你找到了的话自然会有奖励的,那属于触发性任务。”
西米尔好心地给她解释了一下。
年年无语。
这说了等于没说!
触发性任务一般没有发布任务的NPC,自然也就不需要提前订立任务契约。玩家的行为触发了某个条件后,就会有奖励掉在地上让你捡,或者由身边某个NPC交给玩家手里。
这种与其说是任务,倒不如说是奇遇更合适。
这种奇遇的触发毫无规律可言,全看