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命运游戏之帝国崛起

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030 高额赏银
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  板顿时傻眼了,不过并没有追出去拦截。

  酒楼老板很清楚这些外来者根本不会讲规矩,只认钱,而且工钱都是做完工后才支付,所以酒楼老板也没有多少损失……

  至于强留……

  那要看看店里的伙计能不能打得过外来者,更何况外来者也不都是单行侠!

  在命运游戏中,陌生的玩家之间往往会因为几百枚铜币互相厮杀,更何况是2000枚铜币一个人头的悬赏?

  那些游戏士兵在玩家眼里可比其他玩家好对付多了!

  更何况,这是为清平县打仗,还是守城战,在高额的赏金下,绝大多数玩家都蜂拥而至。

  几乎整个县城中滞留的玩家群体全都冲向县衙公告处,紧接着前往不远处的登记位置领取腰牌。

  命运游戏有规则存在,作为官方势力的清平县自然不会采用落后古老的人头计算方式。

  这也是npc势力的特殊权限之一。

  沈梦瑶和陈浩手里抓着刚刚领到的腰牌颇感新鲜,对于他们这种在命运游戏中蹉跎数个月的‘新手玩家’来说,这种带有战斗记录功能的腰牌还是头一次看到。

  这种腰牌都是跟玩家身份绑定的,即便被别人夺走也无法使用,战斗过程中,玩家每杀死一个敌人腰牌就会自动记录下来。

  如此一来,就省下了玩家割取人头的时间。

  同时也能避免玩家们在战场上争抢其他玩家人头,导致自相残杀的恶性内斗爆发。

  等到击退唐鸿志的大军后,玩家们就可以拿着自己的腰牌去领赏。

  腰牌都是经过规则认证的,玩家们都能得到游戏提示,自然不用担心被npc官方势力戏耍作弊。

  因此,这种腰牌记录方式非常受玩家欢迎,而且由于身份绑定,就算被别人拿走也不用担心自己的战果被黑掉。

  除非玩家战死!

  人都死了,自然也就没人拿着腰牌去领赏,毕竟绑定身份的腰牌只有本人才可以领赏。

  这才是npc官方势力的省钱大法!

  一场战斗下来,玩家必然会出现伤亡,死掉的那些
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