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命运游戏之帝国崛起

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160 武器代差的碾压
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  全部击落下马。

  不是汉军的侦骑个个都是神枪手,而是因为他们射出去的子弹足够多……

  一发打不中敌人,十发还打不中么?

  十发子弹,不过两个弹夹而已……

  不得不说,唐鸿志背后的城池生产出来的卡宾枪质量是真好,丝毫没有卡壳等质量问题,精度也是上乘武器。

  这只是双方斥候战场的一个缩影,大军行进,斥候先探,自然而然的,清军和汉军最开始交火的都是斥候侦骑。

  结果,第一天清军前锋统帅就发现有一半多斥候侦骑没有回来!

  这伤亡有点恐怖了啊……

  正常来说,斥候侦骑就算打不过,还可以跑啊!

  只可惜,他们跑不过子弹,特别是子弹频率密集的时候……

  遭遇到汉军斥候侦骑的清军斥候侦骑十不存一。

  然而,大军开进,不撒出斥候侦骑就会变成瞎子聋子,第二天清军前锋统帅不得不派出更多的斥候侦骑,只为了找到汉军的主力方位。

  结果不出意外的,被唐鸿志撒出去的骑兵封锁网杀得血流成河……

  不是清军斥候不够专业,而是武器上的代差太大,他们的个人勇武和专业经验根本无法弥补。

  更何况,汉军的骑兵斥候也是专业的骑兵。

  连续三天下来,清军前锋的斥候侦骑死伤超过八成,再也无力派出斥候侦骑,只能停下行进的脚步。

  反观唐鸿志所部汉军,由于笼罩了战场视野,很快就得到了敌军前锋主力的详细位置。

  20万大军自然不可能密密麻麻堆在一起,前中左右后军是最基本的配置。

  互相遮掩守护。

  前锋军作为率先和敌人碰撞的部队,自然是实力雄厚。

  只可惜,丧失了战场视野后,这场战斗相当于败了一半。

  当清军前锋不得不停下脚步等待后方主力抵达抱团自保时,唐鸿志已经压着百门六磅野战炮来到前锋所扎下的营盘。

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