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命运游戏之帝国崛起

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  克萨城头的红衣大炮都是笨重的固定火炮,拆卸费劲运输更费事。

  根本无法充作野战炮,最多在攻城的时候,在城外建立固定炮台运过去充当攻城炮。

  占据雅克萨城第二天,汉军的弓骑兵分成数十股向雅克萨地区撒出去。

  他们将会宣告唐鸿志大将军的名号,和汉军的存在。

  并宣称要建立一个汉人为主导的国家!

  同时,清缴那些旗人庄子,解放那里的汉人农奴。

  自然而然的,也要多抓一些包衣奴才充当军奴。

  既然他们那么喜欢当奴才,唐鸿志就让他们一直当到死。

  乡下的庄子可没有城墙,面对弓骑兵的突袭毫无抵抗力,更何况这里能打仗的旗人主子和男丁,甚至是战斗包衣都已经在雅克萨一战中被灭的差不多了。

  逃走的那些有马旗人地主,在得知雅克萨沦陷的消息后,也连夜带着浮财逃走。

  所以,解放的事情进行的非常顺利。

  唐鸿志的弓骑兵根据唐鸿志的意思,直接当众将那些土地均分给汉人耕种,同时向他们宣告将会用考试的形势选拔官员。

  唐鸿志既然要征服建国,自然要建立自己的行政统治。

  考试自然是最好的选拔官员的方式。

  考核的内容也不难,至少要识字吧。

  在唐鸿志的构思里,行政单位将会设立村、镇、县、府、行省五个级别。

  暂时采用流官统治。

  雅克萨的地盘虽大,但人口数量最多设置一个县。

  所以考核的内容不用太高,能选拔出县级以下官吏即可。

  唐鸿志设立的行政机构主要有两个任务。

  第一是收税,税赋可以用粮食抵偿。

  第二则是建立地方治安和卫戍队伍。

  唐鸿志不可能分出直属汉军驻守地方,所以地方上的防务就要依靠他们自己了。

  武器装备都是现成的,从旗人家里抄没出来的就能使用。

  逃跑的旗人地主可没办法把武器装备都拿走。

  原本旗人的庄子都设为村级行政单位,根据人口数量进行合
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