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诡三国

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第一三七章 铠甲发展迟缓的原因
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  炮灰的唯一的作用,就是去消耗对方的军备的,这些普通的兵士,等级其实就稍微比炮灰强了那么一点点,所以能有一身简单的皮甲,甚至更好一些有一件大背心样式的札甲就已经是比较不错的装备了。

  唉……

  更何况札甲有一个非常大的好处,就是回收利用性非常的强,反正都是一片片的铁片。打完仗了,从死人身上一扒,将坏的铁片回炉,换上新的铁片,就可以马上拿给下一个炮灰去使用了,简单、方便、高效……

  况且目前的上位者们都是巴不得把所有的铁都铸成枪头去杀人,那里还有多余的铁水来打造铠甲啊……

  这才是直至汉代末期,铠甲一直迟迟不进步的最根本的阻碍因素……

  可是斐潜知道,这种观念是有缺陷的,由防护力底下组成的军队有一个致命性的缺点,就是兵士的存活率低下。

  而兵士的存活率低下,就导致整只部队当中老兵的占比很小,那么就意味着各种数值都会偏低,最明显的就是坚韧性不足。

  纯粹由老兵组成的战阵可以忍受高达百分三十,甚至百分五十的战损仍然不会崩溃,而由普通新兵组成的队伍能承受百分十的战损而不惊乱的已经可以称之为强军了。WWω.wΕnΧυèЗ④.ΝēΤ

  而且老兵的配合度更好,在同等装备条件下,一个普通的老兵大概可以揍倒两、三个新兵,但是若是一万的老兵,都有很可能会把五倍甚至十倍的新兵打得哭爹喊娘的……

  因为接战面就那么大,前线一崩溃,就容易引起后线部队的慌乱,到那个时候新兵只会想着比别人先逃一步,恐慌情绪一旦蔓延,一个控制不好,就是全线崩盘。

  所以,为了自己的小命着想,铠甲是无论如何都要改进一下的,就算是在头盔,哦,汉代应该叫兜鍪,加上一个铁面具也是好的,至少这样一来像夏侯惇那样独眼的风险系数就降低了不少……

  毕竟接下来从南到北,从东到西,这战争啊,基本上小打天天有,大打三六九,鬼知道那根箭矢会不会不长眼的飞过来啊……
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