第二百四十七幕 又见全能插件
专门为那些需求多项属性的职业者们准备的,它追求的并不是某一个方面的极致,而是多项属性的平均分布。
因此对于这类插件的主要评分标准,一直以来有且只有一个,那就是其平均属性的极值是多少?
但决定插件属性极值的,无非是工匠在制作插件时的操作精度,法阵铭刻的完成度与材料的纯度。
在这方面,当初南境大赛的参与者有无可比拟的优势。
因为方鸻在南境大赛之后,在征得安洛瑟许可后,曾向当时所有参赛者与与会的炼金术士传授了努美林精灵们用于纯化材料的古代炼金术。这门炼金术可以说就是为了这类插件而生的。
至于其优势有多大,则要看掌握这门工艺的工匠技术有多纯熟了。
在方鸻看来——
无存的努美林法阵准备工作近乎于流畅,比当初崔宇和Dill的磕磕巴巴不知纯熟了多少倍,显然回去之后也是在这门技艺上下过功夫的。
但这也正常,对方本就是银林之冠培养的这一代主力工匠,天赋上只会比后两者更高,加上练习时间也远长于当时的崔宇与Dill,表现出这样的水平丝毫不令人意外。
方鸻目光转向另一边。
此时赛场上时间已经过去了有小一刻钟,插件不是一个费工费时的工作,诺丁什之舟的那名工匠已经将插件完成了一小半,然后开始为其上的法阵一一注入魔力。
那是白树学会特有的工艺——即人们称之为「超越」的工艺。方鸻还从未见过这样的炼金术,诺丁什之舟的炼金术士有一支小小的手杖,他们握着那手杖时杖头上的宝石亮起光芒。
那一幕倒像是魔导士在施术。
但方鸻并未感到对方魔导炉有以太涌动,魔力水晶也是一片沉寂,显然魔力反应并不是来自于那里的元素水晶之中。对方举起手杖,向铭刻的插件与水晶一点,一缕若有若无的幽光从空气之中产生,并汇聚向其铭刻于水晶上的法阵之中。
这样的异景大约持续了一分钟有余,才渐渐散去。
但观众席上已经骚动起来。
「是古代炼金术!」
「南境大赛出现过的古代炼金术!」
方鸻向那边看去。
原来无存已经进入最后阶段。对方举起手,用魔导手套勾画着那些繁复的符文与法阵,魔力在并行计算下同时延伸至多个节点上,漆黑的光芒微微闪烁着,材料在法阵之中一一消失。
并在星辉的世界之中,塑造成其希望的形态。
诺丁什之舟的人也向这个方向看过来,脸上有些惊讶,但又不太意外。灵魂指纹、毕方调查过他们,他们自然也不会对自己的对手一无所知,当初崔宇与Dill在南境大赛上的表现,这些人早已耳熟能详。
「看起来他们真去过千门之厅,」白树学会的年轻炼金术士们交头接耳,「多重并行又有新的运用技巧了。不过毕竟是来自于第二世界的技术,有这一天也可以想象。」
「法纳顶得住吗?」有人
问。
「不好说。」
不过这些人显然也没太过担心。
场上那位白树学会的青年炼金术士同样没受太大影响,甚至没多看无存那边一眼。他已经拉下类似于钟表匠的目镜,调节了一下倍数,然后拿起镊子与取件钳,专心致志开始进行最后的组装。
「迅捷爆发插件的思路与全能插件正好截然相反,」Virus站在众人身旁,看着这一幕开口道,「它追求的是短时间,极致领域的运用,而不是全面的平均。
白树学会的超越工艺,用在这上面正是相得益彰。舍弃其他所有不需要的方面,追求所符合的属性的极限,乃至于超越极限。这也是他们的传统强项了。」
方鸻倒是能明白这里面的逻辑。
迅捷爆发插件一般是给夜莺,游侠这类职业使用的,也有一些战士职业者会学习使用,比如狂战士,他们追求的是瞬间与极致的爆发属性,在特殊场景下的运用。WWω.wΕnΧυèЗ④.ΝēΤ
有点类似于「直觉闪避」这样的能力,但是是可以主动开启的。它又不同于超载,因为超载一般是整体性的全面增幅,并且会带来连带的负面效果。
迅捷爆发插件就是单纯的性能插件,除了本身有过热冷却时间之外,其消耗的也只有魔力而已。
因此这类插件的逻辑就是追求极限,舍弃一切,超越工艺的负面效果在其上几近于无,反而是正面效应会进一步放大。诺丁什之舟的炼金术士选择这一项,显然是有备而来。
但他也听出对方的话外之音。
这既然是白树学会的传统长项,那么显然也是公之于众的东西,对方肯定不会用这样的手段作为杀手锏。就好像戈蓝德总会的杀手锏,也绝不会是区区南境大赛上学来的一个古代炼金术一样。
大陆联赛正赛的赛时比之南境大赛要短许多,每一场比试只有一个小时,中间有一刻钟休息时间。每一轮比赛是五个小时,整个白昼会进行两轮半比赛,剩下半轮则在入夜之后完成。
整个一天的赛程长达十五个小时。
因此超竞技联盟不对一二轮预赛进行直播,也是可以理解的。赛制太长,过程又太平淡,其实也是为什么大多数人认为工匠大赛枯燥无味的原因之一。
不过方鸻倒是看得津津有味。
无存竟然比那位诺丁什之舟的选手还要先一步提交作品,这总算是给人们对于古代炼金术繁杂、流程冗长的刻板印象拉回了一点分,当时崔宇与Dill在南境大赛上的表现他也十分无奈。
那毕竟是临阵磨枪,能到那一步已经说明两人天赋非凡了。
不过白树学会那个年轻人也没慢多少,仅晚一步,也提交了自己的作品。这时候一个小时时间其实也才过去了四十五分钟不到,赛场上其他几场比赛也陆陆续续结束。
能参加大陆联赛走到这一步的,自然平均水平比南境大赛时高多了。
评分阶段与比赛是同时进行的,无存回来之后一言不发,但看得出来对自己的成绩应当是有一些信心。工作人员还在收拾赛场,为下一场比赛作准备的时候,冥与灵魂指纹已经先一步拿回了他们的成绩。
参赛选手:无存
作品:全能插件。
平均属性完成度:94.3%以上。
作品评分:
精度:8.7分,材料处理:10分,工艺:8.5分,美观:4.5分,完成度:13.2分
总计:44.9分
这时候裁判组也同时将分数公布了出去,场上响起了一阵阵惊讶之音。大陆联赛是相当专业的工匠赛,因此会前来此处的观众大多也是炼金术士出身,算是看得出一些门道。
何况即便是对炼金术毫无了解的普通人,台上也还有解说在为此作点评,大致也能听出无存所作这件全能插件的优异之处。
如之前所言,全能插件是一类相当常见的插件,也算是大陆联赛的老常客,历届都能见到有选手选它作为参赛作品。不过只要对此稍有了解,就明白这类插件虽然常见,但却并不是那么好拿到较「完美」分数。
一般来说,普通工匠能将全能插件的平均属性追到70%以上,就已经是评价可以达到B+以上的作品了,也就是及格级。这类插件主要考验的是选手的对于插件的组装精度,工艺水准与材料处理水平。
尤其是最后一项,更是重中之重。
历史上曾经有选手将全能插件的属性完成度追到85%以上,最高的一位更是到过87.2%。但受边际效益影响,在百分之八十五这条标准线越是往上,提升就越是艰难。
人们还从未见过,有人竟然在大陆联赛上能将全能插件强化到90%以上,而且还是94.3%这个高分。
观众席上的惊讶之声也正是由此而来。
人们或许早已听说过古代炼金术相关的事,但听过与亲眼所见,毕竟是两个概念。
所以也不怪乎裁判组会在评分上,在材料纯化上打出