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领主:我打造真实游戏帝国

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第二百二十章 地下城对决
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  战争领主间的战场,是在黑暗世界。

  而地下城领主间的战场,却从来都不是在黑暗世界,而是在冒险家世界。

  当新兴小镇里面,有一个地下城领主等级提升到10级以后,系统上就会出现一个名叫“地下城对决”的选项。

  使用以后,可以主动与其他地下城领主进行匹配对决。

  对决匹配成功后。

  将会进入第一阶段的准备期间,在这个期间,地下城领主将会进入地下城设计阶段,去构建出一个全新的地下城,用于对决时使用。

  而冒险家方面,双方也会随机选出一部分冒险家,作为这次对决时前往对方新建地下城挑战的挑战者出现。

  挑选的冒险家数量,按照双方人口数量最少城镇总人口的1%,进行挑选。

  比如对面城镇拥有10万人口。

  潮汐小镇拥有1万人口。

  那么双方就会各自挑选出1万人口的1%,也就是双方各100人成为挑战者。

  不过这个数值是可以变的。

  也就是所谓的“加价”。

  双方都可以选择加价,不过加价需要消耗灵魂结晶,把10枚灵魂结晶放进池子里,就可以让对面增加一个挑战者,1000枚就可以增加100个挑战者,每次加价最高增加基础挑战者数量的100%。

  不过挑战者数量不可以达到人口最低城镇总人口的5%。

  而之所以要让对面增加挑战者数量,其实就是想趁着这个机会,多捞一些灵魂结晶回来。

  “地下城对决”存在的意义,说白了就是让一些真正有实力的地下城领主有更多的出头机会,可以获得更多的灵魂结晶来发展自身实力。

  一个冒险家一天拥有5次次数,按照正常60%的死亡率,差不多就相当于3颗灵魂结晶。

  只要地下城领主对自己的地下城很有信心,那么就完全可以花费10枚灵魂结晶,让对面多增加一个挑战者,趁这个机会多赚两枚灵魂结晶回来。

  毕竟如果碰上了好玩的、能够得到大量奖励的地下城,冒险家肯定是会多玩几次,尽可能把这一天的次数全部用上。

  否则一旦过了“地下城对决”的这个时间段,以后要想再玩到就不知道是什么时候了,除非趁着这个机会,把户口迁移到那边城镇去。

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第二百二十章 地下城对决(2/3).继续阅读
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