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怪谈游戏设计师

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第18章 好玩的想骂人
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  高命觉得夜灯制作的恐怖游戏肯定会大火,因为玩家用不了多久便会发现,他们玩的不是游戏,而是可以保命的攻略。

  “如果实在不放心的话,我们可以单独把宣雯那条线拿出来,修改后做一个测试版本,看看玩家的评价如何。”高命将最新设计方案投影在大屏幕上:“我一直坚信我们是最优秀的团队,但客户似乎并不这么认为。如果我们随便按照客户的要求去更改,反而会破坏我们游戏的独特性,把一百分的游戏改成六十分,所以我建议让市场来检测。”

  “现在重新做的话,时间确实来不及,不如就按照高命的想法试试?”魏大友取下耳机,用肩膀碰了一下夏阳:“老夏,你觉得呢?”

  “客户做游戏是为了挣钱,我们只要向客户证明,我们的游戏能够挣钱就行。”夏阳望向大屏幕,他知道高命的设计风格,可看到后还是吸了一口凉气。比起之前的恐怖游戏设计,高命这次追加了非常多的细节,那感觉就好像真的经历过灵异事件一样:“你是怎么想到这些设计的?”

  “跟爸妈吃了三天蛋糕,悟了。”

  见员工们一个个摩拳擦掌,准备干一票大的,苟经理欲言又止。

  作为行业内的老人,他能看出高命和宣雯精彩的设计,也知道夜灯最擅长的是惊悚游戏,可那边他答应客户要去做恋爱游戏,迎合市场。

  “苟总,你信我,这次一定可以。”高命站在最前面,魏大友和宣雯稍微靠后,“老旧新”三位游戏设计师同时表态:“测试版只有宣雯那条线,反响不好,我们立马删除,回归正常的恋爱游戏”。WWω.wΕnΧυèЗ④.ΝēΤ

  在不断劝说下,苟经理妥协了。

  夜灯工作室仿佛一台精密的机器高速运转,可是苟经理看着这一切却完全开心不起来,关于凶杀设计的旧新闻被高命打印了十几份,凶杀现场的照片贴满了工作室,几乎遮住了恋爱游戏的宣传语。

  职员们也都在讨论着案情,代入受害者的视角,力求进行最真实的还原。

  “相比较其他恋爱游戏,我们的优势在于女主比较特别。”高命将自己做的新人设发送给其他人:“接下来我会进行一些微调,确保女主更接近厉鬼!让玩家有种真的遇到了鬼的感觉!”

  “你听听自己说的是人话?”苟经理无奈开口。

  “这就是我们的特色!”

  没有人能在真正遭遇灵异事件后,保持冷静,高命也好像受到了刺激,灵感喷涌,他把自己的亲身经历融入到了游戏男主身上。

  “上来主角选择逃跑直接杀,说不出话就弄死,反抗也不行,要什么氪金道具?一分钟做不出选择就死!
第18章 好玩的想骂人(1/3).继续阅读
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