第554章 内战终于开始了
队友也全都是无私奉献。
这就会导致全家只有一个射手发育的比较好,一旦射手在比赛当中出现失误的时候,那他们这场比赛就必输无疑了,尤其是后期的大团战。
后期的团战非常的重要,一旦射手提前死了,这波团战基本上就没得打了,后期的复活时间又非常长,一旦被团灭的就意味着要被一波推掉。
所以四保一打法对于射手位置的要求非常的高,一定是联赛里面非常顶尖的选手,才能够担任这样的职责。
白龙战队也正是因为自己战队里面拥有这样一个选手,他们才敢去打这种双打野的位置,因为这个选手自己在下路抗压完全没有任何的问题。
但这并不代表苏叶他们等一下不能给到对面足够的压力,毕竟苏叶他们选择的是双法师阵容来打下路,肯定要比一个射手配合一个辅助,给到的压力更多,
对面战队选择的英雄也是压力比较强的了,他们射手位置上面选择的是圣枪游侠,这个英雄在前期的线上压制力非常强,因为他的前期伤害比较高,这英雄是射手里面少有的前期比后期更强的。
升降油侠前期的技能伤害非常恐怖,但到了后期就会显得比较乏力,尤其是在打一些比较肉的英雄的时候,由于自身没有什么穿甲,所以在打对方的时候都比较轻。
但能选出这个英雄为的就不是大后期,主要目标就是在前期想要把对面打垮,看来他们也看出了白龙战队的弱点,那就是必须从他们的下路开始给到他们足够的压力。
但他们并没有像苏叶他们做的这么彻底,苏叶为了能够给到对面下路足够的压力,甚至已经让自己家拿出了这种奇葩的阵容。
不过也能够理解,放眼整个联赛里面,除了苏叶他们,估计也没有别人敢拿出这种战术来打了,这就是所谓的艺高人胆大。
全场比赛苏叶他们都在非常认真的观看着,很快对面战队就有些撑不住了,起初他们还能依靠下路,这样比较有压力的阵容给到对面足够的压制力。
可随着对面的双打野位都发育起来之后,他们清野的速度也变得非常的快了,本来这些打野就只需要清自己这一边的野,这就导致他们可以频繁的去下路进行游走。M.ωéйΧùεэ④.Иēt
他们选择的两个打野英雄都是游走比较厉害的,这些英雄的主要特点就是游走能力比较强,而且轻野怪的速度比较快。
当他们拿到一定优势之后,就能在短时间之内快速清完自己的野区,然后不断的去线上游走,这会导致那些打线上的人压力非常的大,因为他们根本就不敢出塔。
一旦他们走出自己的防御塔范围,就意味着对面的打野随时会过来帮忙。
经常打线上的选手都会烦一件事情,那就是打野盯着自己抓,这种情况在排位赛里面是非常常见的,因为排位赛里面有很多人都是和自己朋友打的,朋友如果玩的是打野位,那朋友肯定更多会帮自己抓。
这就会导致和自己对线的人打的非常的艰难,因为他总是需要注意打野会不会过来自己打的也不够奔放,根本就没有单杀对面的机会。
哪怕看到对面残血他们也不敢上,因为他不知道打野什么时候出现,而白龙战队正是将这种优势发挥到了极致。
这样可不光一条线路上的人会为此担心了,有了这种双打野位置之后,所有线路上的选手都非常的担心,他们时刻都感觉打野会过来抓自己。
苏叶也发现了,这些选手们打的开始畏手畏脚了,起初还能有一些攻击的欲望,总是想要寻求机会单杀对面可随着比赛越来越深入,他们连防御塔都不敢出了。
对面的双打野位置注定了自己的发育会比较差,可当他们用这种方式限制了对面发育的时候,那就没什么问题了,反正对面发育的比他们还要差。