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网游开局获得神级天赋

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第2463章 黑暗魔神之王
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  陆续杀了几只战神与魔神,当最后错杀率高达七成以上时,夜无眠有点崩溃。

  “这样下去不是办法啊,猴年马月才能完成得了这个任务!”

  而这时,张星辰却是灵光一闪,发现了一个能够有效辨别战神与魔神的办法!

  先随机挑选了一只战神,发起进攻。

  张星辰减少攻击频率,故意让战神的攻击命中自己。

  哗擦!

  当那战神手中战刀落在护盾上时,在张星辰头顶带起一个3400多的伤害!

  看到这个伤害,张星辰当即判定:“撤,别打这个!”

  后阵刚刚抬起法杖准备施法的夜无眠,有些诧异道:“这是伪战神?”

  “你是怎么判断出来的?”

  二人迅速甩掉了那只战神。

  而后,张星辰解释道:“根据伤害来判断。”

  “战神与魔神虽然可以互相伪装,但是它们的天赋不会骗人。”

  “战神的天赋神体,是增加20%神圣系伤害,而魔神的天赋魔体,增加的是恶魔系伤害。”

  “它们伪装之后,改变了攻击形式,但天赋的效果不会改变,也就是说:战神伪装成魔神之后,攻击模式由神攻切换为魔攻,但它的天赋效果还是增加神攻,所以最后打出来的伤害,不会受到天赋的20%加成。”

  听到这话,夜无眠恍然大悟:“所以说,只要打出来伤害低的,就是伪战神,或者伪魔神!”

  “对。”

  事实证明:张星辰的判断是正确的。

  如果用护盾格挡成功之后受到的伤害能保持在五六千,或者未使用护盾格挡受到的伤害在一万三四,那就是真战神或者真魔神。

  两者伤害分别在三四千或者一万旁边,那就是伪神!

  按照这个评判标准,张星辰与夜无眠俩人屡试不爽。

  接下来只要碰到的魔神伤害高,就直接击杀!百分百真魔神。

  若是碰到的魔神伤害低,就放走。

  对于战神的鉴别,则反过来,战神伤害高,就放走,伤害低,就击杀!

  接下
第2463章 黑暗魔神之王(1/3).继续阅读
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