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虫族OL:这游戏有亿点肝

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第五百一十一章 再次发现虫群的月灵文明
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  量并不是很高,但是对于玩家们来说也算是一笔不小的收入了。

  两条矿脉一条矿脉玩家们预估总产量应该在两亿单位,还有一条应该在三亿单位的矿石。

  虽然这样的量对于玩家们来说实在太小了,尤其是他们之后,还要考虑购买太太以及其他的配装。

  整体而言,投入成本非常的夸张,在这样的情况下,这一点单位的矿石完全不够塞牙缝的,并且经过了解,他们也知道这泰坦的投入其实远没有他们想的那么简单。

  首先是泰坦的图纸加上材料,这本身就是非常可怕的资源投入量了。

  而就当玩家们以为这就是大头了之后他们发现泰坦的整体投入远不止于此。

  可能对于其他文明来说,你把船造出来了那么就完事了,但是对于太太来说,你把它造出来了,这才只是刚开始。

  都不算他所携带的特殊弹药,每一发都价值连城了,就单单说一下泰坦的特性,首先派派,因为是由模块组装的,这也意味着这艘船是可以改造的,并且根据上古文明所遗留下来的资料记录,在他们那个时代泰坦被制造出来之后,还会加装很多的改造部件,而这一些改造部件的价格加起来,可能不会比泰坦低。

  简单的说,就是你可以把这些改造的部件假定为游戏中的装备。

  泰坦制造出来之后,它可以加装各种各样的装备,当然这也是太太设计的时候那一些设计师考虑的,因为对于他们而言,泰坦是一艘功能性非常强的,不单单只能用作为战斗,甚至还能用作于其他方面,所以对于装备这一栏给了非常自由的发挥空间。

  首先是附加薄膜,这就好比游戏里面的盔甲,而且是有不同属性抗性的盔甲,泰坦可以根据自己的情况选择不同的富家勃勃,提升自己在某一方面能力比如你面对的敌人,他的主要伤害为动能伤害,那么你可以添加更多的动能附加薄膜,以此来提升针对性的防御。

  这和当初江遥想的针对月灵文明的想法不谋而合,只不过那个时候江遥并没有一个合理的思路而这边泰坦已经把这个思路给落实了。

  是经过了解后江遥才知道,就算他有思路也没有办法落实。

  因为这些东西的科技并不比泰坦低。

  就以他目前的水平是绝对造不出来的。

  所以这也意味着等到江遥顺利的把泰坦搞出来了之后,那么他还要为这一些装备发愁,而在这一些装备中一共分为两种,第1种是已经研究出来的常规装备。

  就比如某一种针对攻击的属性抗性装备。

  常规的就是联合体现有技术掌握的,可以无限制造的这一种。

  这种装备通常价格比较便宜。

  而另外一种则是上古获得的拷贝图,而这一些装备的拷贝图有流程的限制,所以导致了装备比较稀有,并且科技等级越高的装备,价格也越夸张。

  举个很简单的例子,同样的装备联合体那么能无限制造的武器威力为一。

  而通过遗迹中获得的特殊装备威力则是可能达到了二甚至是三。

  虽然表面上看起来这好像提升也不大,但是实际上却不然。

  首先每一艘战舰它的装备栏位都是有限的,不可能让你无限装备,在同样数量下,遗迹中获得的那一些科技产品,可以让你的整体属性提升二到三倍。

  如果把这个数字用在防御上面,意味着同样的战舰,为了这种装备的,会比常规普通装备的多抗两到三倍的伤害。

  还只是装备的一件装备的效果,如果说把所有的装备都带齐的话那么扛,伤能力可能会提升10倍不止。

  而这也是最关键的点,小周船可能感受不了其中的差距,但是如果你手中的战舰是泰坦级别的,那么这里面的差距可就是天差地别了。

  也是因为这个原因导致了江遥不光要想办法把泰坦的资金给搞出来,并且他还需要把所配套的装备资金也给他搞出来。

  而这两两相加的话,那么整体的投入又会翻上好
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