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虫族OL:这游戏有亿点肝

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第四百六十二章
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  击就已经到达了自己的面前,这样的效率是非常高的。

  并且通过死亡玩家们的讲述,这一些生物他们在进攻的时候节奏是非常快的,第一个点解决了之后很快就出现在了第二个点,根据玩家们的推算,按照他们这个进度,等到他们飞到玩家们的腹地只需要十分钟。

  消息被截断,然后对方只有10分钟的时间去查明这一件事情,这对于任何文明来说都是挑战。

  因为一般情况下,这种侦察型兵种都是在距离大部队是很远的地方,在这样的情况下侦察部队莫名失踪,大部队不可能兴师动众。

  因为他还不清楚对方的情况,所以这个时候他们势必会派出其他的战舰过去查看情况,但是问题也恰恰出在这里。

  因为按照这种推进速度的话,他们只需要10分钟就能到达目的地。而派出来的战舰到达这里需要多少时间谁也不知道。

  但是绝对会比这个时间要长,也就是说哪怕他们派舰船过来探索了也在这里也发现不了什么有价值的信息。

  因为等他们都发现了这些东西之后,可能他们已经兵临城下了。

  对方的布防模式是远距离,就是大面积撒网,他们想要躲过远距离的撒网是侦查是非常容易的。

  哪怕这远距离他们全程覆盖也没有用,因为自己特殊的身体构造原因,太大范围他们是根本发现不了,自己也就是说自己就算是进入了他们的侦测圈,在外围或者是中层侦测圈,他们是永远都发现不了自己。

  简单的说就是对于他们来说,他们把外围全覆盖了,但是对于自己来说,他们的覆盖圈却和渔网一样千方百孔,他们想要进去简直易如反掌。

  只有到了最里面的内圈,他们才需要用这种方式把内圈密集点的侦查单位给清除。

  但是都到了内圈了,那么意味着他们距离敌人的老巢也非常接近了。

  到了这个位置之后,他们一边狙击另外一边他们的侦查单位也会被散布出去,开始以最快的速度把敌人的老巢找到,然后大部队直接杀过去,整个过程用时非常短,毕竟就那么点范围,敌人能够灵敏的侦查到他们,他们也同样能够隐隐的把敌人给揪出来。

  而这个阶段的敌人发现了他们到准备完毕,通常用的时间10分钟是完全不够的,当然像虫群这种特殊情况另算,不过针对玩家们他们则选择了一套更加小心的战术,那就是突破内圈,然后再寻找。

  而这也有了刚才玩家们被狙击了的场景。

  按理来说到了这个范围,他们都已经开始撒网了,但是这一次他们却一反常态的就是这个原因。

  当然这样做的风险就是整个狙击的时间将会被延长,很有可能前线那一些被狙击的兵种被发现对方进入警戒状态。

  所以这一波他们纯粹是在与时间赛跑,不过对于那片区域他们是非常了解的,所以早在出发之前他们就已经把那片区域能够隐藏的地方都给整理了出来。

  所以他们只需要朝着那几个地方去寻找就行了。

  但是很可惜这一波他们失算了,按照正常情况来说的话,他们这一个套路是可行的,甚至说不出现意外的话,等他们兵临城下了玩家们估计才反应的过来。

  因为如果是虫群在遇到这样的情况之后,想要传递信息或者是对信息的敏感度并没有那么高。

  所以他们可能会成功,但是玩家们不同,当第一只玩家在发现异样莫名其妙,死亡了之后,紧接着玩家的聊天群里面就炸开锅了。

  “兄弟们出大事了,我刚才在站岗的时候,突然发现了一股奇异的能量,然后我就被嘎了。”

  “玛德,那只眼从整整用了我100多万,说嘎就嘎了。”

  “我踏马心态崩了呀,一百多万呀!

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  而此时随着聊天群里面的一声哀嚎,紧接着玩家们立刻上前询问发生了什么。

  通过那名玩家的讲述,玩家们立刻猜到了可能是能量生命体来了,紧接着第而只被嘎了的眼虫也下线在聊天群
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