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虫族OL:这游戏有亿点肝

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第二百九十二章 这不是以前的虫族
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  而此时的玩家们却没有江遥想的多,现在的他们还在讨论这个剧情的事情。

  “我觉得吧,这事情真就是剧情问题,我严重怀疑这游戏,怕不是把剧情外包给了一些外包公司。”

  “不然的话怎么可能写出这么差的剧本。”

  “我觉得这个剧本很合理,逻辑也没有任何问题。”

  而此刻看着众人的争吵,此刻一名刚上线的玩家试探的问道:“要不然再逼问一下,看一下这一帮人能不能再透露点什么。”

  “逼问個吉尔,刚才这群人把这些情报说了之后就被我们嘎了。”

  “我靠,你们下手这么快的吗?”

  “没办法,已经忍了他们很久了,身为一个战俘没有战俘的觉悟。

  各种理直气壮各种提要求,要不是看着他们还有点用早就给他们嘎了。”

  “所以当他们说出情报之后,我们就懒得继续忍了。”

  “你们这也太冲动了吧。”

  “冲动?老铁你要搞清楚,我们现在需要知道的仅仅是他们有没有派人来。

  派了什么人来,或者有什么配置仅此而已,其他情报对我们来说重要吗?”

  “哈?”显然这位玩家有些不理解。

  “一看就是想不明白事情的,清楚对方是什么,对方是大BOSS。

  而我们是什么?我们只不过是一帮子萌新,清楚他们哪里有兵,派没派兵我们就能有效的规避他们。”

  “对于我们现在而言,能够规避他们就够了,不然你还想怎么样,你难道还想打过去?

  就我们现在的实力,人家一千艘战舰都能把我们打的半死不活的,现在的我们过去就是送的。”

  “所以我们只有等发展好了之后再打上去。

  那么时候这一些情报对我们也没有用了,因为他们的战术布置不可能一成不变的。

  所以等到那个时候,他们估计早就改变战术布置了,那么我们以前的情报也不就废了吗?”

  “所以真的要打他们的时候,我们再去收集打他们需要的情报。

  而现在这个阶段,我们只需要清楚他们在哪里有人我们躲开就行了。”

  说到这里,这名玩家又开始继续和之前的玩家争论剧情的事情了。

  “还有刚才那个一直认为逻辑不通的,你说说逻辑哪里不通了?反派死于话多这有毛病?”

  “这难道没毛病?”

  “有什么毛病,反派死于话多这本就是取自生活,艺术源于生活这有什么毛病?”

  “取自生活?你扯犊子呢,生活中哪里会有这样的铁憨憨?”

  “怎么就没有了,这样类似的情况到处都是。”

  “在哪里?我怎么就没有看到。”

  “没看到?你玩过斗地主没有?”

  “玩过。”

  “你斗地主难道没有明过牌?你特么难道没有当地主的时候拿到四条二,四条A然后一对王,点个超级加倍然后加上明牌?”

  “而且还一边明牌一般嚷嚷着,这怎么输。”

  “这种行为和反派交代底牌有毛线区别,自己都干过这事你自己干的时候就觉得一切正常。

  这换成别人了你就觉得有问题?你这多多少少有点双标。”

  “我靠,你这能一样?”

  “这两件事本质上有什么区别?”

  .........

  这样在玩家们的争吵中这件事情迎来了结束。

  虽然玩家们对于这个剧本的设计并不满意。

  但是后来他们细细一琢磨,也不排除这一帮人是另有所图,所以才故意把这一些东西都给交代了。

  他们交代这一些东西的目的就是为了去引诱自己进攻这一些地方,但是他们唯一打错算盘的就是玩家们可不是正统的虫族。

  和这帝国也没有不共戴天的仇恨,最关键是他们的头不铁。

  当然这一些人在爆出这些情报的时候,归根结底他们本身的目的就是为了让玩家们去找帝国的麻烦。

  因为他们的文明想要逃离帝国,那么就必须要在混乱中行动。

  对于这一帮虫子,他们一共有两个计划,第一个是消灭它们,带回样本研究提升自己的科技。

  第二个就是在无法完全消灭的情况下,利用他们去进攻帝国,制造混乱给自己创造机会。
第二百九十二章 这不是以前的虫族(1/3).继续阅读
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