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虫族OL:这游戏有亿点肝

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第三百一十四章 计划失败
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  此时星环文明的港口中的舰船并不多。

  并且还有部分是等待维护的所以整体的战斗力并不是很强。

  不过此时港口的众人也很清楚,他们的目的并不是将敌人击败,而是拖延住敌人然后等待其他区域的舰船赶来支援。

  虽然这事说起来比较简单,不过在场的这种人也非常清楚想要完成这件事情并不容易。

  因为目前整个港口目前就只有三千多艘战舰,而虫群那边可是派出了整整五千只虫。

  通过之前和虫族的交战,他们很清楚这帮虫子的战斗力非同小可,在同等数量上他们讨不到多大的好处。

  而现在,在这个数量压制比较严重的情况下,他们想要拖住虫群简直是难上加难。

  不过此时的他们也不得不拼尽全力将虫群给拦住,因为眼前停放的这几艘支援舰他们无论如何都必须要保住。

  因为这些支援舰的造价,以及现在舰船内所携带的资源,已经远远超过了他们现在这几千艘战舰的总价值。

  要是把这玩意给炸了问题可就闹大发了。

  自然,为了避免这样的事情发生在场的所有战舰必须要殊死一搏。

  虽然此时他们提前预知了虫族的到来,但是时间还是太过于短暂了。WWω.wΕnΧυèЗ④.ΝēΤ

  所以当玩家们来到这片区域之后,他们的防御阵型都还未布置完成。

  因此第一轮的交火中他们损失惨重。

  战斗刚开始的时候他们防御型战舰并未来得及开到前排抗伤,所以导致有不少的攻击型战舰在第一轮的交火中就被击毁。

  虽然他们在极力的改变自己的位置但是玩家们的攻击速度实在是太快了。

  等到他们的防御战舰终于来到了属于自己位置的时候,已经有接近一半的攻击型战舰被玩家们给击毁了。

  相比于攻击型战舰,防御型战舰有着明显火力不足的缺点。

  所以哪怕现在他们已经布置好了阵型,但是对玩家们所能够造成的伤害已经很低了。

  当然这一個攻击战术也是经过了一号的反复推敲,通过对之前战斗的研究,一号也大致掌握了星环文明的战舰特点。

  在星环文明的众多战舰中主要分为几大类。

  首当其冲的就是防御型战舰,这种战舰通常出现在阵容的最前排和虫族的蟑螂所起到的作用差不多。

  它们牺牲了绝大部分的火力,以此来保证自己的抗伤能力。

  紧接着就是位于后排的攻击型战舰,这种战舰这是将攻击发挥到了极致的一种战舰。

  当然在拥有强大攻击力的同时,它们也牺牲了部分的防御力。

  除去这一些战舰以外,剩下的就是一些电子战干扰战舰了。

  电子战干扰战舰在战场中的主要作用就是起到一个战场辅助作用。

  干扰主要分为几大类型,第一类就是防止敌人逃跑的跃迁干扰,还有降低敌人某些单位战舰机动性能的停滞缠绕光速。

  除去这两个重要的电子干扰以外,还有不少的其他干扰方向,比如降低敌人锁定速度的ECM干扰。

  当然这种干扰对于虫族的作用是非常小的,所以他们的战舰之中并没有配置这样的船。

  除此以上这些以外他们还有辅助自己的远程支援舰。

  比如能够提供一定维修的远程遥修船,能够为己方部分舰船提供护盾的或者提供远距离能源传输的船等等。

  因为上一次的战斗他们出动了自己的绝大部分功能战舰。

  也是因为这个原因让一号对他们舰队的整体战术有了一定的了解,并且制定出了相应的作战方案。

  首先在一号的眼中,星环文明的战舰实际上整体实力强度也没有玩家们想的那么夸张。

  他很清楚这一些战舰真正发挥作用的时候,是他们完成整体阵容布置之后。

  也就到了这个时候他们的战舰才能相辅相成,从而提高整体舰队的作战能力。

  但是在阵型没有成型之前,想要提升这种能力显然是不现实的。

  自然一号也是看准了这一点才会选择发动突然袭击。

  因为他很清楚,在对方
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