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虫族OL:这游戏有亿点肝

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第一百八十八章 敌人来了
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  其实从开服到现在兵种升级的功能一直都在。

  不过很多人家都自觉忽视了这一个功能,也并非说这个功能没有用。

  实际上用处蛮大的,当你把这个兵种升级到了100级,那就提升了一倍的属性。

  但是这里面的投资太大了,并且每一个进化阶段的兵种升级所需要的经验都不是一样的。

  比如说你基础兵种可能练到了20级,然后你进化之后,等级退回了两级或者三级。

  因为进化到这个阶段,可能升一级所需要的经验比你前面十几级加起来都还多。

  当然这不是最重要的,这最重要的是升级难度实在是太大了。

  目前已知的两种方案,第一种就是通过不断的战斗去击杀和自己实力差不多的敌人。

  通过这样的方式获取的经验,并且获取的经验很少而且有限制,到了一定等级这种方法就没用了。

  但是这是投资最低的一种方式,就连这投资最低的一种方式风险性都很大,毕竟实力如果相差不大,你很有可能出现翻车的情况。

  第二种方式就是通过不断的吞噬生物获取经验这一种方式,虽然风险较小,但是成本太高了。

  一口下去就是几百软妹币,说真的没有几个玩家舍得的。

  毕竟如果你稍微省一点一顿饭也就二三十,结果游戏里面你家虫子一口就要吞几百,一顿吞个几千上万你受得了吗?

  是因为这个原因很多玩家直接就无视了这个功能,但是像雷兽和利维坦这些就不一样了。

  这种战略级的战争兵器,肯定是不留余地的去培养,不说把等级拉到八九十级,至少要拉到个二三十级吧。

  而且这种级别的兵种可以想象它的基础属性有多恐怖进化,过几轮之后每1%的属性提升对于它的加成来说都是非常的高。

  况且这种生物也不是说单独的某一个人去培养,通常都是整个公会几百号人集体培养,所以说都还是能够去把它养起来。

  当然对于玩家们来说这都是后话了,现在的玩家们正在琢磨等到那个永夜文明来了之后怎么解决它。WēЙχūeЗ㈣.ИēT

  毕竟现在玩家们可是手握满进化的爆虫,有了一定的掀桌能力。

  以前可能打不过玩家玩家们只能憋屈的被敌人消灭,但是现在不同了,实在打不过就放爆虫了。

  哪怕不是最终阶段的,就拿第三阶段的一样能把对方给炸残。

  如果实在是把人家们惹毛了,就直接上最终阶段的爆虫了,这玩意虽然说只能持续一个小时。

  但是以凝聚态的速度,一个小时之内在你的舰队里所有战舰内部逛一圈,是没有任何压力的。

  玩家们压根不相信这个文明有实力能够去抵挡住凝聚态爆虫。

  首先科技方面通过他们给蟑螂人文明的武器就不能推断得出是他们是货色,大概率和泰勒文明是一个档次的。

  这种级别的文明99%以上是没有研究出凝聚态武器的使用方法。

  就是说他们在面对凝聚态爆虫的时候只能选择硬抗,硬抗你怎么抗?走科技路线的种族
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